Skip to content
This repository has been archived by the owner on Aug 20, 2020. It is now read-only.

les parcours #9

Open
ghost opened this issue Jan 27, 2016 · 3 comments
Open

les parcours #9

ghost opened this issue Jan 27, 2016 · 3 comments

Comments

@ghost
Copy link

ghost commented Jan 27, 2016

Je suis tombé sur ce site, il donne une idée de comment je voyais les parcours, enfaite ça a déjà été fait donc l'idée n'es plus si originale que ça :).
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/1499057-1-7-4-super-mario-bros-2-600-000-dls-new-stages

@ObaniGemini
Copy link
Member

Et pourquoi ne pas faire les maps nous même ? Nous avons une communauté assez active et même un server dev pour travailler la carte.

@ghost
Copy link
Author

ghost commented Jan 28, 2016

Oui on y a pas pensé juste après, faire une map avec des constructions type mario avec des quêtes, mais à la place de placer des items (clés, etc) ce qui serait impossible à gérer en multiplayer, mettre des nodes qui donnerait l'item en fonction de la quête.
Puis mettre des parcours pour aller par exemple au château, avec un home(checkpoint) juste avant le parcours.

@ObaniGemini
Copy link
Member

C'est une bonne idée, mais un boulot monstre dans les deux camps (mappeurs et moddeurs). Mais pourquoi pas ? Cependant si nous voulons nous lancer dans un tel projet nous devons ABSOLUMENT définir ce que nous voulons faire avec précision !!! Et mobiliser une bonne partie des troupes pour un moment, voire faire un appel aux aides, sur le forum par exemple.

Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant