本项目帮助你在spring-boot中使用Netty来开发WebSocket服务器,并像spring-websocket的注解开发一样简单
- jdk版本为1.8或1.8+
- 添加依赖:
<dependency>
<groupId>org.yeauty</groupId>
<artifactId>netty-websocket-spring-boot-starter</artifactId>
<version>0.12.0</version>
</dependency>
- 在端点类上加上
@ServerEndpoint
注解,并在相应的方法上加上@BeforeHandshake
、@OnOpen
、@OnClose
、@OnError
、@OnMessage
、@OnBinary
、@OnEvent
注解,样例如下:
@ServerEndpoint(path = "/ws/{arg}")
public class MyWebSocket {
@BeforeHandshake
public void handshake(Session session, HttpHeaders headers, @RequestParam String req, @RequestParam MultiValueMap reqMap, @PathVariable String arg, @PathVariable Map pathMap){
session.setSubprotocols("stomp");
if (!"ok".equals(req)){
System.out.println("Authentication failed!");
session.close();
}
}
@OnOpen
public void onOpen(Session session, HttpHeaders headers, @RequestParam String req, @RequestParam MultiValueMap reqMap, @PathVariable String arg, @PathVariable Map pathMap){
System.out.println("new connection");
System.out.println(req);
}
@OnClose
public void onClose(Session session) throws IOException {
System.out.println("one connection closed");
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
System.out.println(message);
session.sendText("Hello Netty!");
}
@OnBinary
public void onBinary(Session session, byte[] bytes) {
for (byte b : bytes) {
System.out.println(b);
}
session.sendBinary(bytes);
}
@OnEvent
public void onEvent(Session session, Object evt) {
if (evt instanceof IdleStateEvent) {
IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
switch (idleStateEvent.state()) {
case READER_IDLE:
System.out.println("read idle");
break;
case WRITER_IDLE:
System.out.println("write idle");
break;
case ALL_IDLE:
System.out.println("all idle");
break;
default:
break;
}
}
}
}
- 打开WebSocket客户端,连接到
ws://127.0.0.1:80/ws/xxx
当ServerEndpointExporter类通过Spring配置进行声明并被使用,它将会去扫描带有@ServerEndpoint注解的类 被注解的类将被注册成为一个WebSocket端点 所有的配置项都在这个注解的属性中 ( 如:
@ServerEndpoint("/ws")
)
当有新的连接进入时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、HttpHeaders...
当有新的WebSocket连接完成时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、HttpHeaders...
当有WebSocket连接关闭时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session
当有WebSocket抛出异常时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、Throwable
当接收到字符串消息时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、String
当接收到二进制消息时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、byte[]
当接收到Netty的事件时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、Object
所有的配置项都在这个注解的属性中
属性 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|
path | "/" | WebSocket的path,也可以用value 来设置 |
host | "0.0.0.0" | WebSocket的host,"0.0.0.0" 即是所有本地地址 |
port | 80 | WebSocket绑定端口号。如果为0,则使用随机端口(端口获取可见 多端点服务) |
bossLoopGroupThreads | 0 | bossEventLoopGroup的线程数 |
workerLoopGroupThreads | 0 | workerEventLoopGroup的线程数 |
useCompressionHandler | false | 是否添加WebSocketServerCompressionHandler到pipeline |
optionConnectTimeoutMillis | 30000 | 与Netty的ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS 一致 |
optionSoBacklog | 128 | 与Netty的ChannelOption.SO_BACKLOG 一致 |
childOptionWriteSpinCount | 16 | 与Netty的ChannelOption.WRITE_SPIN_COUNT 一致 |
childOptionWriteBufferHighWaterMark | 64*1024 | 与Netty的ChannelOption.WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK 一致,但实际上是使用ChannelOption.WRITE_BUFFER_WATER_MARK |
childOptionWriteBufferLowWaterMark | 32*1024 | 与Netty的ChannelOption.WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK 一致,但实际上是使用 ChannelOption.WRITE_BUFFER_WATER_MARK |
childOptionSoRcvbuf | -1(即未设置) | 与Netty的ChannelOption.SO_RCVBUF 一致 |
childOptionSoSndbuf | -1(即未设置) | 与Netty的ChannelOption.SO_SNDBUF 一致 |
childOptionTcpNodelay | true | 与Netty的ChannelOption.TCP_NODELAY 一致 |
childOptionSoKeepalive | false | 与Netty的ChannelOption.SO_KEEPALIVE 一致 |
childOptionSoLinger | -1 | 与Netty的ChannelOption.SO_LINGER 一致 |
childOptionAllowHalfClosure | false | 与Netty的ChannelOption.ALLOW_HALF_CLOSURE 一致 |
readerIdleTimeSeconds | 0 | 与IdleStateHandler 中的readerIdleTimeSeconds 一致,并且当它不为0时,将在pipeline 中添加IdleStateHandler |
writerIdleTimeSeconds | 0 | 与IdleStateHandler 中的writerIdleTimeSeconds 一致,并且当它不为0时,将在pipeline 中添加IdleStateHandler |
allIdleTimeSeconds | 0 | 与IdleStateHandler 中的allIdleTimeSeconds 一致,并且当它不为0时,将在pipeline 中添加IdleStateHandler |
maxFramePayloadLength | 65536 | 最大允许帧载荷长度 |
useEventExecutorGroup | true | 是否使用另一个线程池来执行耗时的同步业务逻辑 |
eventExecutorGroupThreads | 16 | eventExecutorGroup的线程数 |
sslKeyPassword | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.key-password 一致 |
sslKeyStore | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.key-store 一致 |
sslKeyStorePassword | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.key-store-password 一致 |
sslKeyStoreType | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.key-store-type 一致 |
sslTrustStore | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.trust-store 一致 |
sslTrustStorePassword | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.trust-store-password 一致 |
sslTrustStoreType | ""(即未设置) | 与spring-boot的server.ssl.trust-store-type 一致 |
corsOrigins | {}(即未设置) | 与spring-boot的@CrossOrigin#origins 一致 |
corsAllowCredentials | ""(即未设置) | 与spring-boot的@CrossOrigin#allowCredentials 一致 |
所有参数皆可使用
${...}
占位符获取application.properties
中的配置。如下:
- 首先在
@ServerEndpoint
注解的属性中使用${...}
占位符
@ServerEndpoint(host = "${ws.host}",port = "${ws.port}")
public class MyWebSocket {
...
}
- 接下来即可在
application.properties
中配置
ws.host=0.0.0.0
ws.port=80
配置favicon的方式与spring-boot中完全一致。只需将favicon.ico
文件放到classpath的根目录下即可。如下:
src/
+- main/
+- java/
| + <source code>
+- resources/
+- favicon.ico
配置自定义错误页面的方式与spring-boot中完全一致。你可以添加一个 /public/error
目录,错误页面将会是该目录下的静态页面,错误页面的文件名必须是准确的错误状态或者是一串掩码,如下:
src/
+- main/
+- java/
| + <source code>
+- resources/
+- public/
+- error/
| +- 404.html
| +- 5xx.html
+- <other public assets>
- 在快速启动的基础上,在多个需要成为端点的类上使用
@ServerEndpoint
、@Component
注解即可 - 可通过
ServerEndpointExporter.getInetSocketAddressSet()
获取所有端点的地址 - 当地址不同时(即host不同或port不同),使用不同的
ServerBootstrap
实例 - 当地址相同,路径(path)不同时,使用同一个
ServerBootstrap
实例 - 当多个端点服务的port为0时,将使用同一个随机的端口号
- 当多个端点的port和path相同时,host不能设为
"0.0.0.0"
,因为"0.0.0.0"
意味着绑定所有的host
- 自动装配
- 通过
@PathVariable
支持RESTful风格中获取参数 - 通过
@RequestParam
实现请求中query的获取参数 - 移除原来的ParameterMap,用
@RequestParam MultiValueMap
代替 - 新增
@BeforeHandshake
注解,可在握手之前对连接进行关闭 - 在
@BeforeHandshake
事件中可设置子协议 - 去掉配置端点类上的
@Component
- 更新
Netty
版本到4.1.44.Final
- 修复bug:当使用
@RequestParam MultiValueMap
时获取的对象为null - 更新
Netty
版本到4.1.45.Final
- 兼容 0.8.0 以下版本,可以手动装配
ServerEndpointExporter
对象
- 修复bug:当没有
@BeforeHandshake
时会出现空指针异常
- 修复bug:当没有
@BeforeHandshake
时OnOpen
中的Session
为null.
- 修复bug:
OnError
事件中的Throwable
为null.
- 修改
bossLoopGroupThreads
默认值为1 - 支持通过配置
useEventExecutorGroup
让同步且耗时的业务逻辑在EventExecutorGroup中执行,防止I/O线程被耗时的任务阻塞 - 支持SSL
- 支持跨域
- 更新
Netty
版本到4.1.59.Final
- 当
ServerEndpoint
类被cglib代理时(如aop增强),仍能正常运行
@EnableWebSocket
增加scanBasePackages
属性@ServerEndpoint
不再依赖@Component
- 更新
Netty
版本到4.1.67.Final