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bison-- edited this page Nov 13, 2014
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25 revisions
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{
"type": "move",
"direction": "w",
"distance": 1
}
direction
kann "w", "a", "s", oder "d" (klein geschrieben!) sein.
distance
ist per default 1, gibt die anzahl der Blöcke an die zurückgelegt werden sollen.
{
"type": "whoami",
}
("OK", [color, id, self._top, self._left])
color
ist ein Triple von Ganzzahlen von 0 - 255. RGB
id
ist die Startposition
{
"type": "map",
}
{
"type": "bombe",
"fuse_time": 5
}
fuse_time
ist per default 5, gibt die Anzahl an Sekunden an, bis die Bombe explodieren soll.
points: aktueller Spielstand