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bison-- edited this page Nov 13, 2014 · 25 revisions

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Move

{
 "type": "move",
 "direction": "w",
 "distance": 1
}

direction kann "w", "a", "s", oder "d" (klein geschrieben!) sein.

distance ist per default 1, gibt die anzahl der Blöcke an die zurückgelegt werden sollen.

Whoami

{
 "type": "whoami",
}

Antwort

("OK", [color, id, self._top, self._left])

color ist ein Triple von Ganzzahlen von 0 - 255. RGB

id ist die Startposition

Map

{
 "type": "map",
}

Bomb

{
 "type": "bombe",
 "fuse_time": 5
}

fuse_time ist per default 5, gibt die Anzahl an Sekunden an, bis die Bombe explodieren soll.

Vorschläge

points: aktueller Spielstand

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