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[숫자 야구 게임] 정건우 과제 제출합니다. #2

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jgw1202
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@jgw1202 jgw1202 commented Jul 5, 2024

코드 리팩토링 및 테스트 완료했습니다.

@genius00hwan
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작업단위를 나누어 커밋해보세요~~

int restart = Integer.parseInt(Console.readLine());
if (restart == 1) {
return true;
} else if (restart == 2) {
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if 조건절에서 값을 return하는 방식으로 구현하여 else if, else 문을 사용하지 않아도 됩니다. else, else if를 지양하는 것이 코드 가독성 면에서 뛰어납니다.

throw new IllegalArgumentException();
}
} catch (IllegalArgumentException e) {
throw new IllegalArgumentException("잘못된 입력입니다. 게임을 종료합니다.");
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예외 처리를 잘해주었습니다.
예외처리를 하는 클래스를 하나로 분리하는 방법도 생각해보면 어떨까요? 물론 정답은 없습니다.

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Validator 클래스를 좀 더 잘 이용해보는것도 방법입니다!!

try {
System.out.print("숫자를 입력해주세요 : ");
String inputUserNum = camp.nextstep.edu.missionutils.Console.readLine();
if (inputUserNum == null || inputUserNum.length() != 3) {
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상수값을 그냥 입력하기보다는 numberLength 등의 변수를 사용해보는 것이 어떨까요? 숫자야구의 숫자길이가 바뀌는 변화에 대응할 수 있는 코드를 생각해볼 수 있어야합니다.

}
}
if (strike == 0 && ball == 0) {
System.out.println("낫싱");
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ResultPrinter 클래스를 사용하면 될것같습니다. 출력기 클래스가 있느니 관심사의 분리를 적용해보세요

@@ -0,0 +1,16 @@
package baseball;

public class Validator {
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예외처리 하는 클래스를 잘 만들어두고 제대로 사용하지 않은것 같아 아쉽습니다. 적용해서 리팩토링 해보세요

List<Integer> computerNum = numberGenerator.getRandomComputerNumber();

boolean baseballGame = true;
while (baseballGame) {
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이 while문은 하나의 메소드를 추가하여 분리할 수 있을것 같습니다.

import java.util.List;

public class NumberGenerator {
public static List<Integer> getRandomComputerNumber() {
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특별히 static을 사용한 이유가 있나요?? 일반적으로 static을 사용하는 경우엔 특별한 이유가 있어야 합니다 어떤 경우에 static을 사용하고 static인 경우에는 어떤 특징이 생기는 지 생각해보세요!!

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