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pedroanastacio/compra-de-ingressos-DP

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Compra-de-Ingressos---Design-Patterns

O projeto está situado em um contexto fictício de compra de ingresso em site de Sócio Torcedor de um clube de futebol. Os padrões de projeto escolhidos para a solução do problema foram: Composite, Proxy e Chain of Responsability.

  • Método Proxy: Usado na função login do site, assim que fizer o login é checado se aquele usuário é torcedor comum ou sócio. Sendo a primeira opção, é exibida uma propaganda mostrando as vantagens de ser sócio com link direcionado para o cadastro;

  • Método Composite: Usado na funçao de cadastro para Sócio. São gerados diferentes tipos de plano(simples e compostos) em que o usuário poderá escolher quais opções deseja comprar.

  • Método Chain of Responsability: Usado na função compra de ingresso, de acordo com a categoria de sócio torcedor o usuário pertence é liberado os produtos em diferentes ordens.

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