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Jogo de nave desenvolvido com tecnologia java.
Biblioteca/Dependência - Para reprodução de sons e efeitos sonoros do jogo, foi usada bibliotecas de terciros. JLayer - JZOOM: http://www.javazoom.net/index.shtml
No link do site abaixo, encontra-se um livro (ebook) destinado a inspirar e motivar estudantes novatos ou até mesmo veteranos programadores, para programação voltada a desenvolvimento de jogos, ver que é possível criar bons jogos com linguagem de alto nível com Java e entender a mecânica básica de um jogo. Abordo de forma simples passo a passo a construção de um jogo de nave Champs da Galáxia, onde implementaremos o player jogador, disparos de armas, inimigos, música de fundo, efeitos sonoro, cenário móvel, e muito mais; no fim você ainda terá alguns desafios proposto para implementar no seu jogo, se aventure e venha nessa introdução ao desenvolvimento de jogos com Java.
Download do Ebook: http://clubedosgeeks.com.br/download_livro/index.html